

Po co kupować komputer? Oto pytanie, od którego zaczyna się ta książka. Zanim udasz
się do sklepu i wydasz pieniądze na sprzęt, spróbuj określić swoje potrzeby i
możliwości. Autorka nie tylko wprowadzi cię w świat komputerów, ale również
podpowie, jak z gąszczu zalewającego rynek sprzętu wyłowić te elementy,
które będą odpowiadać twoim oczekiwaniom i potrzebom. Co komputer musi mieć,
żeby działać? W jakie oprogramowanie go wyposażyć? Co robić, kiedy coś idzie
nie po Twojej myśli? Jeśli wciąż nurtują Cię podobne kwestie, zdecydowanie
sięgnij po tę książkę.
Wstęp (5)
- Po co kupować komputer (5)
- Gdzie mogę kupić komputer (7)
- To jeszcze nie wszystko (9)
Rozdział 1. Sprzęt (13)
- Dokumentacja (13)
- Co komputer musi mieć, żeby działać (14)
- Procesor (14)
- Płyta główna (16)
- Dysk twardy (25)
- Stacja dyskietek (27)
- Napęd CD-ROM (28)
- Karta graficzna (29)
- Obudowa z zasilaczem (31)
- Monitor, klawiatura i mysz - czy to też jest komputer? (33)
- Kiedy komputer staje się multimedialny? (44)
- Karta muzyczna i głośniki (44)
- Karta telewizyjna (48)
- DVD, MPEG-dekoder (48)
- Co komputer może mieć, żeby działać lepiej (49)
- Nagrywarka (49)
- Drukarki (50)
- Skaner (55)
- Modem (56)
- Kamera internetowa (58)
- Kieszeń na wymienny dysk twardy (58)
- UPS (czy warto go mieć w domu?) (60)
Rozdział 2. Jak wybrać odpowiedni zestaw (63)
- Maszyna do pisania (63)
- Kalkulator (64)
- Magnetofon - odtwarzanie "zwykłych" płyt muzycznych, plików typu mp3 (64)
- Projektor filmowy lub odbiornik telewizyjny (65)
- "Zabawka" dla dzieci - czyli gry, gry, gry (66)
- "Okno na świat" - Internet (67)
- Możliwość rozbudowy! (68)
Rozdział 3. Oprogramowanie (69)
- System operacyjny - coś zaczyna się dziać (70)
- Co zainstaluje się razem z systemem? (74)
- Jak ja lubię prezenty! - czyli co dostanę z systemem operacyjnym (77)
- Programy - jaką wybrać wersję? (86)
- Pakiety biurowe - czytaj Microsoft Office (88)
- Edytor tekstu Word (88)
- Arkusz kalkulacyjny Excel (90)
- Baza danych Access (92)
- Programy antywirusowe (93)
- Programy do "zabawy" grafiką (94)
- Programy multimedialne (96)
- Programy do obsługi Internetu (97)
- Gry i programy edukacyjne (99)
Rozdział 4. Co robić, kiedy coś pójdzie nie po Twojej myśli? (101)
- Problemy sprzętowe (101)
- Nieprzyjemne komunikaty (106)
- Sterowniki, sterowniki, sterowniki... (109)